チートイから対々和へ -その1- (痛恨度★★)
チートイは特殊な役のせいか、嫌いだという人も多いようです。自分は特に好き嫌いはないつもりなのですが、チートイを狙うことは結構多い方だと思います。1000試合を超えたメインIDでの記録を調べたところ、チートイでの和了が全体の5~6%となっていました。嫌いでなければ、このぐらいの数字になるのかも。
ちなみに、対々和は4%前後。こちらは平均的でしょうか。
どちらを狙うかは、基本的には「鳴きやすい牌があるかどうか」や「役牌があるかどうか」ということになるでしょうか。
ただ、そういう固定観念があることで、(これは自分でも自覚があることなのですが)、チートイから対々和へ移行するのが、自分はとても下手です。というのも、最初にチートイに決めてしまうと決して動かないんですね、これが…。意志が固いというか、頭が固いというか…。いったんチートイに決めてしまうと、まるでリーチしたあとのように、テコでも動きません。ある意味、鳴ける牌や残り枚数の確認をしなくてすむので、ラクなんですね。ラクな道を選んでしまうんです。
だから今までは、チートイのテンパイに向かう途中で暗刻が出来たとしても、ツモ切りしてしまうケースが多く、その結果「対々和・三暗刻」(ツモり四暗刻)を逃したことも度々あります。
今回は、そのいい例です。痛恨度★★
***
2007.05.20 第1東風荘にて
東パツの親番で連荘中 42500点持ち トップ目
【東1局3本場】 ドラ
<5巡目終了時>
チートイのイーシャンテンです。この直前、対面がドラ
をポンしています。
この手だと、ダブ
のトイツがあるのでチートイよりも対々和の方を狙うべきかと。「リーチ・チートイ」だと4800点。「ダブ
・対々和」なら親満12000点です。ただ、
や
・
はポン出来たとしても、
や
が鳴けるかどうかが難しく思えます。そして、この直後、
<6巡目>
あっさりチートイのテンパイ。どうしますか?
*
*
*
*
*
これは、人により、かなり意見の分かれるところかと思います。
*
*
自分は
即リーです!
…いや、これ痛恨です。リーチしてからそう思いました。テンパイに取るのはいいとして、即リーはないな、と…。自分で
を2枚ずつ使っているので
単騎でも悪くはないと思うのですが、もう少しいい待ちを選ぶべきだったか。
ただ、ドラをポンされてなければ、いったんダマにしたと思います。
で、この3巡後、
<9巡目>
自分のリーチにより、他家の捨て牌の順序や鳴きによるツモ巡の変化もあるが、それを考慮しなければ、ここで
が暗刻に。そして更に次巡には、
<10巡目>
ダブ
まで暗刻に…。
***
もし、即リーせず、ダマにしていたら、次のような手順になっていたはず。
このチートイ・ダマテンから、
→
が暗刻になったことで
が出てきやすくなるので
の方を落とす。
そして、
→
このように、「ダブ
・対々和」のイーシャンテンになっていたはず。この時点ではまだ、
も
も
も1枚ずつ残っている。このあとのツモ次第では、「ダブ
・対々和・三暗刻」で親ッパネ18000確定。ツモれば四暗刻です。
あるいは、対面が既にドラをポンしているので、チートイのテンパイを崩して他家の切った
、
を鳴いていってれば次の形になっていたはず。
高目なら親満の対々和のテンパイ。恐らく、対面は
を掴んでも切るだろうから、これで「ロン」ということになっていたかと。
まあいずれにしろ、やはり即リーせず、いったんダマにしておいて、待ち牌を替えたり、「対々和・三暗刻」への移行を見る心の余裕が欲しかった、ということです。たとえ、対面がドラをポンしているとはいえ…。
***
<教訓>
ドラなしチートイをテンパイしても、リーチでフタをするな。「役役・対々和」や「対々和・三暗刻」が狙えるなら尚更のこと。
***
<参考> 最終結果
10巡目に、
を頭で使っていた上家が
でしか和了れない片和了り(
-
-
待ち)で下家から和了。「一通・ドラ1」2000は2900。
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コメント
チートイ即リーで問題ないかと思います。
良い待ちですし、いくらなんでもチートイテンパイを崩してトイトイは遅すぎますよ。
僕なら6pツモの形からでもチートイ行きます。
リーチして4800、ツモって9600、十分な手じゃないですか。
結果的にアタマにされてたとしてもです。
また、チートイは非常にリーチ効率の良い役なので、ダマはいまいちかと思います。
投稿 六分儀 | 2007年5月25日 (金) 23時02分
コメントありがとうございます。
今回は自分の課題が浮き彫りになった良い例だったかと思います。今後もこのシリーズで、その弱点がよりいっそう明確になってきます。
投稿 管理人 | 2007年5月26日 (土) 22時48分